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MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II OC レビュー

2011.01.28 16:30|PC
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II OCが届きました。

比較対象はGV-R585D5-1GD-BのRadeon HD5850。
GeForceRadeonの比較や違いもあわせてレビューします

110128_1141~01  110128_1135~01

今のところ初期不良や特別温度や静音性に問題は無し
各種ベンチマークやいろいろ1時間近く試してみたけど無事完走。

(PC環境は左上プロフのところに画像リンクあるのでそちらを参照)

各種ベンチマーク

【3DMARK11 Performance】

画像左がHD5850、右が560Ti
3562 → 4302 = 740 Score Up

3DMARK.jpg SS560.jpg

【LOST PLANET 2 Benchmark ver.B】

Radeon HD5850時・・・Rank B 30.4fps
GTX560Ti時・・・ Rank B 41.5fps 

フルHD ほぼ最高設定(モーションブラー、VSYNC OFF AA16X)
CSAA32Xを適用した場合→32.5fps
設定を少し調整すれば結構快適に遊べます。

【Alliance of Valiant Arms】

Radeon HD5850時・・・35~50fps
GTX560Ti時・・・100fps~140fps

殲滅部屋で計測しました。
フルHD、特殊効果とフレーム制限系のみOFF

GeForceに最適化からかRadeonだと
以前から自分の環境ではFullHDだとカクついてみたり
Radeonに関してはあまり参考にならないかもしれません

【Battlefield3】

http://marimo64.blog137.fc2.com/blog-entry-267.html
↑パフォーマンスや使用感を含め詳しく記述しておきました

【GPU温度】

各種ベンチマークを30分ほど連続で走らせて3D Mark11時に最高で59℃
(回転数はデフォ、温度平均は40後半から50前半)
アイドル時で確認した範囲では23℃くらい

[11/19追記]

体感での使用感としては...
発熱も抑えられており、回転数の調整など付属品の優秀さもあり
非常に扱いやすいグラボという印象です。

パフォーマンスにおいては...
フルHD/最高設定では厳しいゲームも
幾つかの負荷の高すぎる項目をOFFにして調節すれば
私の120Hzモニタ環境でも十分快適にできています。



GeForceとRadeonの違いを検証

一応調べてみた
まずは2Dの動画を再生したときの比較
(精確には動画編集ソフトで1フレーム単位で計測)

ちょっとよく わかんないっすね

R and G hikaku

次に3Dゲームで同じ環境での検証 
ここでは明らかな違いが出てます

AVARadeon_convert_20110128165244.jpg AVAGeForce_convert_20110128165200.jpg
※(左Radeon 右Geforce)

間違え探しタイム。

AVA比較めんどいって人はこちら。

Radeonのほうが細かく描画している?
黒色がGeForceの場合滲んでる
特に色合いに関しては変化ありません

画像は一応収縮してあります
サイズ大きくてうpできなかったので。
ゲーム内設定も元画像を見ても同じ。

AVAはGeForce最適化なのに、興味深い結果には終わりましたね。

【GeForce製品を使っていてゲームがカクつく場合】

もしかしてカクつく人の場合
OSが"Windows XP or VISTA"じゃないでしょうか?
もちろん環境依存・ドライバのバージョン等
確実な話でないことを踏まえて書きます。

OSはUIの改良・新機能等の更新により購入される方も多いかと。
ですが個人的にWindows7(最新OS)購入を勧める理由の1つとして
"新しいハードウェアへの最適化" があります。

ハードウェア(とくにCPU VGA SSDなど)は常に進化してます。
CPUやSSDの性能をフルに発揮するためには最新のOSも必要です。
(SSDを使いこなすにはCore iシリーズ+SSD+Windows7の組み合わせなど)

VGAはドライバ等複雑に絡んでくるので一概には言えませんが
OSによる性能の影響も聞きます。
DirectX11に対応するのはWindows7から(updateでvistaも対応)
そう考えるとDirectX11で本気を出すGeForce4,500系は
最新OSで使うことを私は強く推奨します

情報が少ないのでなんとも言えませんが
やはりその最適過不足からドライバとなんらかの影響があり
結果的にゲームにおいてカクツキとして出てるのではないかと思います。
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